小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

还有很多独立开发者会比较少的行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……后续的计划我会提前在小组通知。联系方式:微(Lefland)

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……我们通过工作时间抉择事件的玩法,下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,其中的零博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群解答。相关资源也会存放在QQ群文件。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

会员:笔写心城

indienova.com/u/wx-oHXAkwsBBkOd6-iaS3XS9avuoK8E

:笔心城

会员:人性侧写师

indienova.com/u/wx-oHXAkwvUHsC7qn5MVNv0-807H6jI

:人性侧

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我们要怎么画呢?……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线高线的小作业,我们已经初步体验了幅线高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我们要怎么画呢?……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线高线的小作业,我们已经初步体验了幅线高线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

因为开学季的到来,我们之后的更新时间更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在2v2模式与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

先不论视频的效果实际效果之间的差距,但是在这段视频能够发现,无论是打斗效果还是画面效果,都比之前Demo……的效果更加细致了许多,看到这些越发精致的场景酣畅淋漓的打斗过程,更加让人期待这个即将在今年推出的游戏……玩家之间可以组队进行迷宫探索,通过探索还能够得到更加高级的武器装备,这些装备也能像常见的MMORPG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)